Virtual Display and Interactive Experience Platform of Farming Culture Based on Unity3D
نویسندگان
چکیده
منابع مشابه
: the effect of sericin levels (silk glue protein) on rate of in vitro maturation, fertilization and culture of sheep oocytes
هدف از آزمایش اول بررسی اثر سطوح مختلف سریسین [0 (control), 0.1, 0.5, 1.0, 2.5 %] افزوده شده به محیط , ivm بر cumulus cell expansion، بلوغ هسته و توسعه متوالی جنین، در گوسفندان نژاد سنجابی در فصل تولید مثلی می باشد. از سرگیری میوز به وسیله خارج شدن اولین پولار بادی اندازه گیری و هم چنین درصد رسیدن جنین های دو سلولی به مرحله کلیواژ و بلاستوسیت نیز به عنوان نشانه ای از میزان شایستگی توسعه اولیه ج...
Mappets: An Interactive Plugin for Transmedia Machinima on Unity3D
The popularity of Machinima movies has increased greatly in the recent years. From a transmedia point of view, there was little development regarding tools to assist the production of Machinima. These are still mainly focused on the gaming community, and 3D animators. The developed tool aims to bring the typical workflow present on a normal movie set, into a machinima creation environment, expa...
متن کاملInteractive Virtual Experience of Physics Simulation
Virtual Reality simulation enables immersive 3D experience of a Virtual Environment. A simulationbased VE can be used to map real world phenomena into virtual experience. This research studies on the use of Newton’s physics law to demonstrate the effects of forces upon object’s falling movement, and their effects towards other fallible objects. A reconfigurable simulation enables users to recon...
متن کاملstudy of hash functions based on chaotic maps
توابع درهم نقش بسیار مهم در سیستم های رمزنگاری و پروتکل های امنیتی دارند. در سیستم های رمزنگاری برای دستیابی به احراز درستی و اصالت داده دو روش مورد استفاده قرار می گیرند که عبارتند از توابع رمزنگاری کلیددار و توابع درهم ساز. توابع درهم ساز، توابعی هستند که هر متن با طول دلخواه را به دنباله ای با طول ثابت تبدیل می کنند. از جمله پرکاربردترین و معروف ترین توابع درهم می توان توابع درهم ساز md4, md...
Image-based Techniques for the Creation and Display of Photorealistic Interactive Virtual Environments
In this paper we introduce an image-based 3D capture process for the creation and display of photorealistic virtual environments (VEs). The resulting VEs aim to realistically recreate existing real-world scenes that can be displayed in a range of immersive VR systems using a high-quality, view-dependent algorithm and further enhanced using advanced vegetation, shadow display algorithms and 3D s...
متن کاملذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
ژورنال
عنوان ژورنال: IFAC-PapersOnLine
سال: 2018
ISSN: 2405-8963
DOI: 10.1016/j.ifacol.2018.08.125